Tomb Raider: Anniversary - Die Stadt Vilcabamba - Teil 2

7. Vor dem Tempel

[Kontrollpunkt] Der Eingang zum Tempel ist verschlossen. In den beiden Durchgängen müsst ihr das Tor öffnen, dabei spielt es keine Rolle, welchen Durchgang ihr zuerst nehmt. Wir haben und für den linken Durchgang entschieden.

8. Die linke Kammer

Folgt dem linken Durchgang und dann den Stufen nach oben. In der Kammer mit dem Wasserbecken lauft ihr den Weg nach links bis zum Ende und springt dann an die höhere Plattform. Zieht euch hoch und springt an die schmale Kante in der Wand, wo ihr euch nach rechts hangelt und dann weiter zur nächsten Kante springt. Hangelt erneut nach rechts bis zum Ende und springt nach hinten ab, um den Vorsprung zu erreichen. Dieser Sprung ist sehr weit, ihr könnt mit der Interaktions-Taste das Greifen nach dem Vorsprung unterstützen. Zieht euch hinauf und geht durch die Öffnung auf der linken Seite. Lauft weiter hoch und erledigt ganz oben die drei Fledermäuse. Springt über den Abgrund zur anderen Seite und zieht euch hoch.

Geht auf der anderen Seite an die Kante und springt an den dicken, horizontalen Griff des Pfeilers. Durch das Körpergewicht von Lara dreht sich der Pfeiler und entriegelt einen Flügel der Tür zum Tempel.

[Kontrollpunkt] Kehrt zurück zu dem Tempel-Eingang, wo ihr die linke Kammer betreten habt.

9. Die Rechte Kammer

Bevor ihr die nächste Kammer betretet, lauft ihr noch einmal durch den Kontrollpunkt am Tempel-Eingang. [Kontrollpunkt] Im rechten Durchgang kommt ihr wieder in eine Kammer mit einem Wasserbecken.

Springt ins Wasser und schwimmt in der Mitte auf den Boden, um ein Kleines Medipack aufzuheben. Taucht auf und verlasst das Wasserbecken. Folgt den Stufen nach oben und dem Weg an der Wand nach links.

Am Ende angekommen, springt ihr an den Spalt in der Wand. Jetzt springt und hangelt ihr euch über restlichen Spalten bis ganz nach oben. Geht durch die Öffnung und über die Rampen nach oben, bis ihr auf einer höheren Ebene wieder in der Kammer mit dem Wasserbecken steht. Dort erwarten euch zwei Fledermäuse. Springt über den Abgrund, zieht euch hoch geht aus dem Fenster nach draußen.

Springt an den dicken, horizontalen Griff des Pfeilers. Wie schon bei dem vorherigen Pfeiler, wird sich auch dieser drehen und den damit den zweiten Flügel der Tür zum Tempel entriegeln.

Klettert über dem Eingang vom Dach nach unten und lasst euch über den Vorsprung zurück auf den Boden fallen.

Der Eingang zum Tempel ist jetzt offen. Dahinter folgt ihr dem Gang bis zum Ende und erreicht eine Kammer.

10. Erste Grube vor dem Ende des Levels

[Kontrollpunkt] In der Kammer springt ihr zu der gegenüber liegenden Schräge und rutscht nach unten. Macht eure Waffen bereit, erledigt den Wolf und hebt die Schrotflinten-Munition auf. Um wieder nach oben zu kommen, müsst ihr die Kiste aus der Wandnische ziehen sie vor die Schräge schieben. Klettert über die Kiste nach oben.

Dieses Mal springt ihr an den Vorsprung oberhalb des Gefälles, rutscht ein Stück nach unten und springt an die Querstange. Eventuell müsst ihr euch an der Stange etwas nach rechts bewegen, um mit Schwung zur nächsten Plattform springen zu können. Zieht euch hoch und überquert die Plattform. Am Ende springt ihr auf den schmalen Mast, wo ihr Lara bei der Balance helfen müsst. Sobald Lara das Gleichgewicht zu verlieren scheint, drückt ihr die Interaktions-Taste. Anschließend springt ihr gleich auf die andere Seite und geht weiter nach links.

11. Zweite Grube vor dem Ende des Levels

Ihr erreicht eine weitere Grube. Springt auf den Steinblock auf der anderen Seite und lasst euch nach oder fallen. Ihr könnt auch die schmale Kante greifen, euch auf den Block und dann auf den Boden fallen lassen. Geht zur anderen Seite der Grube und klettert auf den dort stehenden Steinblock.

Haltet euch an der Spalte in der Wand fest, hangelt nach rechts und springt an die Querstange hinter euch. Holt Schwung, springt an den Spalt in der gegenüberliegenden Wand und springt weiter an die nächst höhere Kante Hangelt euch nach links um die Ecke.

Da sich oben eine Pfeil-Falle befindet, springt ihr im richtigen Moment auf den Mast hinter euch und dann, bevor Lara ihre Balance verliert, weiter an den voraus gelegenen Vorsprung.

Jetzt folgt ihr nur noch dem Weg bis ans Ende und der Level ist geschafft.





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