Die Standardschwierigkeit bestimmt das Verhalten der Gegner und einige Rahmenbedingungen. Auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad "Meister" agieren die Feinde nicht nur intelligenter als auf dem leichten "Schurke", ihr dürft dann auch keine zivilen Personen eliminieren. Außerdem findet ihr weniger Ressourcen und bezahlt bei den Händlern höhere Preise.
Die Modifikatoren verändern den Spielablauf in Thief. Neben jedem Modifikator steht eine Punktzahl für die Schwierigkeit des jeweiligen Effektes. Diese Punkte werden addiert und mit dem Multiplikator für die Standardschwierigkeit gewichtet. Der daraus resultierende Wert steht dann für eure eigene Schwierigkeit.
Modifikatoren wie "Verlangsamte Bewegung" sind weniger Punkte wert, da deren Effekt sich auf die Schwierigkeit des Spiels nicht so stark auswirkt wie beispielsweise "Keine Kills oder Knock-Outs".
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