Monster Hunter Tri - Ausdauer- und Bewegungsfähigkeiten
       | Fähigkeit |   Punkte |   Effekt |   Beschreibung |  
    | Konstitution |  15 |  Konstitution +2 |  Verringert oder erhöht   den Ausdauerverlust beim Blocken und Ausweichen deutlich oder leicht |  
  | 10 |  Konstitution +1 |  
  | -10 |  Konstitution -1 |  
  | -15 |  Konstitution -2 |  
  | Hunger |  15 |  Hunger nichtig |  Maximale Ausdauer-Stufe sinkt nicht mehr oder mit halber, hoher sowie doppelter Geschwindigkeit |  
  | 10 |  Halber Hunger |  
  | -10 |  Mehr Hunger |  
  | -15 |  Doppelter Hunger |  
  | Ausdauer |  10 |  Läufer |  Senkt oder erhöht den Ausdauerverlust bei Aktionen außer Blocken und Ausweichen |  
  | -10 |  Plattfüßig |  
  | Schwimmen |  10 |  Schwimmprofi |  Erhöhte oder verringerte Geschwindigkeit beim Schwimmern |  
  | -10 |  Hundepaddler |  
  | Rucksack |  10 |  Rucksackexperte |  Objekte wie Eier lassen sich leichter tragen |  
  | Ausweichen |  15 |  Ausweichen +2 |  Deutlich oder etwas längere Unverwundbarkeit beim Ausweichen |  
  | 10 |  Ausweichen +1 |  
  Ausweich- distanz |  15 |  Ausweichdistanz Hoch |  Größere Distanz beim Ausweichen |  
  | Auto-Block |  10 |  Autoblock |  Ermöglicht automatisches Ausweichen bei gezogener Waffe |  
  | Block Hoch |  10 |  Blockstärkung |  Ermöglicht das Block von vorher unblockbaren Angriffen |  
  | Block |  15 |  Block +2 |  Reduziert oder erhöht den Rückstoß und den Ausdauerverlust beim Blocken deutlich |  
  | 10 |  Block +1 |  
  | -10 |  Block -1 |  
  | Sauerstoff |  10 |  Sauerstoff Hoch |  Erhöhter oder verringeter Verbrauch von Sauerstoff |  
  | -10 |  Sauerstoff Runter |  
 
      
      
Veröffentlicht: 29.07.2010Aktualisiert: 29.07.2010
 
            
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