12.07.2010
Macht süchtig - aber einiges nervt trotzdem
Kurz und knapp ;-) zuerst das
POSITIVE:
- macht regelrecht süchtig, wenn man den Storymodus (Arbeitsamt)spielt, denn hier kann man in jedem Job sich vom Anfänger zum Experten entwickeln. 6 Tage arbeiten und ein Ruhetag zum Einkaufen. Ist man beim Sonntag angekommen, denkt man, ach noch eine, nur noch eine Woche ...., dann hör ich auf.
- Angezeigt werden insgesamt 9 Jobs, nach Zufallsgenerator, bzw. auch nach Ansagen von Zwischensequenzen wie: heute gibts nur leichte, schwere oder ganz ganz schwere Jobs zur Auswahl. Das bedeutet natürlich, dass man auch die Jobs irgendwann mal machen muss, die man zu Anfang vielleicht meidet, auch weil man noch nicht den Dreh raus hat (aber das kann man im Karrieremodus üben).
- Jobs werden freigeschaltet durch Kauf von Uniformen im Teleshop
- Für jede Steigerung - Anfänger zum Profi, Experten und Meisterprüfung (also insg. mit allen Leveln 50 x 4 Stufen)
gibt es ordentlich Bonus-Geld drauf, das man zum weiteren Kauf von Hilfsgegenständen und Andenken für die "Gedenkhalle" gut gebrauchen kann, außerdem erhält man durch das Kaufen PUNKTE, die man zum Kauf von den Hilfmitteln braucht, die den Einschlag des Kometen verzögern soll oder ihn zerstört.
- es erscheinen Zwischenfrequenzen wie: Erreiche ein bestimmtes Level (Geld) bei einem best. Job, den man machen muss oder ähnliches, was ein wenig Abwechslung reinbringt und es spannender macht.
NEGATIVES:
- die Zeichnungen sind absolut furchtbar (nicht die der Minispiele - die gehen grad so), da hätte ich lieber meine Miis mit denen austauschen wollen - leider nicht möglich!
- die Musik ist absolut nervtötend - muss ich total ausdrehen und lass nebenbei lieber was anderes laufen!
- einige Sequenzen lassen sich nicht überspringen oder "wegdrücken", Anzeigen, Laden dauern zu lang und nerven.
Da hätte ich echt mehr technische + visuelle Qualität von einem Spiel von 2009 erwartet und nicht sowas: Stil anno 1998.
Aber wie gesagt - die Minispiele sind schon klasse.
Da ist nicht nur Geschicklichkeit im Umgang mit dem Controller gefragt, wie auch Konzentration und Reaktionsvermögen, sondern sehr viel Merkfähigkeit, es ist wie ne Art Gedächtnistraining, z. B. bei Fernsehsprecher, wo man sich erst 3 Symbole und dann immer mehr in einer bestimmten Reihenfolge und auch Zeit merken muss, um sie dann entsprechend anzuklicken und unsagbar vieles mehr, wo sicher jeder was für sich findet.
Der Duelliermodus ist auch ganz nett, um gegeneinander in einem Job zu fighten.
Naja und es geht hier auch ums Geldverdienen, wie im wirklichen Leben:
Mehr Leistung und Qualität bringt auch mehr Geld oder anders:
Biste gut, kriegste mehr - ansonsten gibt's eben nix!
11.02.2010
Es macht Spass
Hallo,
ich hab dieses Job Island meinen Nichten zu Weinachten geschenkt und die beiden (10 und 8 Jahre alt) sind begeistert und können die Finger nicht davon lassen. Also für den günstigen Preis hab ich ihnen eine grosse Freude beschert.
02.06.2009
arbeiten mal anders :)
ob alleine oder zu zweit. das stichwort ist arbeiten und schon kämpfen wir uns im duell durch die jobs. ein sehr einfaches spiel, aber dafür sehr spaßig und nicht mehr wegzudenken aus unserem spielesortiment. auch der storymodus für einzelspieler ist sehr nett gemacht. bei aufkommender langeweile wird "gearbeitet".
05.05.2009
Grauenhaft trashig, anspruchslos - bisherige Rezensionen völlig unverständlich
Ich kann beim besten Willen nicht verstehen, wieso das Spiel bisher so gut bewertet wurde.
Ich habe es gekauft, die Spiele getestet und wieder verkauft.
Die Spiele sind einfach nur billig, schlecht gemacht, miserabel zu steuern (zumindest die meisten) und absolut anspruchslos - da ist Mario Party um Längen besser, auch wenn der Vergleich etwas hinkt - aber auf die Minispiele bezogen sind die beiden Spiele durchaus vergleichbar (ähnliche Auswahl, vielseitig, einfach zu lernen).
Ich kann daher nur jedem davon abraten, dieses Spiel zu kaufen. Selbst Super Monkey Ball Banana Blitz macht da mehr Spaß - und das ist schon ziemlich mies...