Sonic Rivals 2

Sonic Rivals 2 - Wertungen und Kritiken in der Presse

  • 67

    Metawertung

    Basierend auf den folgenden 12 Rezensionen in der Presse:

  • 73

    Sascha DowidatJanuar 2008, Seite 91

    So langweilig die Story klingt, so brillant und schnell spielt sich Rivals 2 [...]

  • 71

    Toni Opl03/08, Seite 80

    Der ultimative Spielspaß will sich hier trotz der schicken, pfeilschnellen Optik und der verzweigten, einfallsreichen Kurse einfach nicht einstellen.

  • 71

    Benjamin KegelFebruar - März 2011, Seite 81

  • 70

    Andreas Keser

    "Sonic Rivals 2" kann leider nur in einzelnen Bereichen überzeugen. Dummerweise gehört der Spielspaß nicht dazu.

  • 70

    Daniel Hanin

    Im Grossen und Ganzen hat sich gegenüber dem ersten Teil nicht viel getan. Hier und da haben die Entwickler einige Schwächen ausgemerzt und im gleichen Atemzug wieder andere eingebaut.

  • 67

    Paul Kautz

    Allerdings bleiben auch große Teile der alten Ärgernisse, allen voran die Kopf-gegen-Tischplatte-Story sowie die Superkleber-KI, erhalten, die von den neuen Arenafight- und Bosslevels noch verstärkt werden.

  • 67

    Andreas Salmen

    Zum Einen wegen der wenigen Abwechslung und dem hohen Schwierigkeitsgrad und zum Anderen wegen der enttäuschenden "Battles", die man getrost durch ein paar weitere Strecken hätte ersetzen können.

  • 66

    Matthias Regge01/2008, Seite 88

    Da können auch die ordentliche Technik mit den hübsch gestalteten Levels und der fetzige Soundtrack kaum mehr was retten.

  • 66

    Jonas Hauenstein

    Sonic Rivals 2 verbessert zwar einige Mankos im Leveldesign des Vorgängers, die neu hinzugekommen Battles erweisen sich aber als ziemlichen Fehlgriff der Entwickler. Anstatt die angepeilte Abwechslung ins Gameplay zu bringen, entpuppen sich die Kämpfe aber bereits nach der ersten Levelserie als unnötige, langweilige Hürde zum nächsten Rennen.

  • 63

    02/08 bis 05/08, Seite 66

    [...] mit vielen Frustmomenten und doofen Duell-Levels.

  • 60

    Matthias Schmid02/2008, Seite 49

    Unfaire Gegner und frustige Stellen torpedieren die rasante Hatz.

  • 60

    Dennis Leschnikowski

    So verführerisch es auch sein mag, sich mit Sonic auf die Rennpiste zu begeben und den diversen Charakteren zu zeigen wo der sprichwörtliche Hammer hängt, so schnell kann das Abenteuer zu einem Frusterlebnis avancieren, da man es auch im zweiten Teil nicht schaffte, eine überzeugende Balance auf die Beine zu stellen.




Details zum Spiel

Hersteller:
Sega
Entwickler:
Backbone Entertainment
Genre:
Action
Release:
7.12.2007
Plattformen:
Sony PSP
Features:
Memory Stick Duo, Multi-Cartridge Multiplayer
USK:
Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG

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