SingStar

SingStar - Wertungen, Meinungen und Reviews der Spieler

  09.01.2008

Ich habe es gekauft - Trotzdem Enttäuschung in jeder Hinsicht.

Erstmal möchte ich mich mal wieder darüber auslassen, dass ich es unsäglich bescheuert finde, dass man bei amazon.de Artikel bewerten kann, die noch nicht erschienen sind. Diese ganze Polemik geht mir auf den Geist. Man findet hier immer nur himmelhochjauchzend oder zu-tode-betrübt. Dazwischen ist nichts vorhanden.

Nun zur Rezension des Spiels. Ich habe es, im Gegensatz zu fast allen anderen Rezensenten, tatsächlich gekauft und gespielt, kann mir daher ein gutes Bild machen, woran es an Singstar PS3 hapert. Das Spiel ist an sich noch immer genial, wie es das erste Singstar schon war. Es hat sich nur so gut wie nichts geändert.

Die HD Grafik ist nett und schön anzusehen. Die Auswahl der mitgelieferten Lieder (zumindest in der mir vorliegenden englischen Version) ist ebenfalls ausgeglichen und durchaus singbar. Die Community-Funktionalitäten sind ebenfalls nett.

Es stören mich prinzipiell nur 2 Dinge an diesem Spiel:

1.) Fehlende HDMI-Lag Konfigurierbarkeit
Taktspiele wie Singstar oder Guitar Hero leben davon, richtige Buttons oder den Gesang an den Stellen zu drücken / zu singen, wo es das Ohr als richtig empfindet. Bei neuer Hardware (in meinem Fall ein sündhaft teuerer Samsung 1080p Fernseher) kann es aber dazu kommen, dass die HD-Signalverarbeitung über HDMI und im Panel einige, wenn auch nur wenige, Zehntelsekunden dauern. Zur Erläuterung: Eine selbst so geringe Verzögerung macht sich bei Singstar bemerkbar. Das Spiel zeigt Grafiken einen Bruchteil einer Sekunde zu spät an und verwirrt so den Spieler, der eigentlich einen Bruchteil früher singen müsste, obwohl der Fortschrittsbalken bei Singstar noch nicht so weit angezeigt wird.

Bei Guitar Hero (ab Teil 2 für XBOX360) war man da so schlau eine Lag-Konfiguration einzubauen, die eine genaue Kalibrierung des Spiels für einen Fernseher ermöglicht und somit diese Verzögerung eliminiert. Bei Singstar ist dies nicht der Fall. Das führt unweigerlich dazu, dass einem ca. 600-800 Punkte am Ende des Liedes fehlen, obwohl man genau gleich singt. Ich habe dies ausprobiert, indem ich Singstar einmal in HD über HDMI gespielt habe und danach in SD über Scart... Bei Scart war ich jedesmal wesentlich besser.

2.) Der Singstore
Wunderbare Marketingwelt. Sony versprach uns zum Start von Singstar PS3 einen Marktplatz mit downloadbaren Titel. Das haben sie gehalten. Allerdings war damals die Rede von wöchentlichen Updates und ca. 300 Liedern direkt vom Starttag an. Nun bin ich bei solchen Angelegenheiten normalerweise nicht penibel, will sagen, ich hätte es akzeptiert, wenn es 15-20% weniger Songs gewesen wären oder die Updates nicht wöchentlich kommen würde, was man geboten bekommt ist aber selbst für Sony unverschämt. Es sind gerade mal ca. 60 Songs vorhanden (Stand 08.01.2008) und KEINERLEI Updates sind angekündigt. Das erste (und letzte) Update erfolgte am 17.12.2007 (also vor mehr als 3 Wochen) und am Singstore hängt immernoch eine Nachricht, die uns "frohe Weihnachten und ein tolles, neues Singstar Jahr" wünscht.

Darüber hinaus nutzt Sony den PS3-internen Message-Dienst für "zynische" Marketing-Werbemails wie "Star Quality" von letzter Woche, in der auf der PS3 Werbung für PS2 Singstar Spiele gemacht wird... Und das auch auf den neuen PS3s, die nicht einmal PS2-Rückwärtskompatibel sind. Na wer sich da nicht veräppelt fühlt...

Wie dem auch sei. Trotz mangelnder Updates und technischer Unspielbarkeit bleibt Singstar ein geniales Prinzip... Ein Prinzip, welches hier leider total versaut wurde...

  08.01.2008

Vorsicht HDMI-Nutzer

Eigentlich alles ganz nett aber Vorsicht: Bei uns ergibt sich eine Verzögerung zwischen Gesang und Wiedergabe (Samsung LCD TV). Wird in enstprechenden Foren viel diskutiert und scheint an der HDMI Übertragung zu liegen. Damit ist das Spiel unbrauchbar.

Für Fans wohl nicht neu und für mich ebenfalls negativ: Der Originalgesang lässt sich bei vielen Liedern nur teilweise unterdrücken.

  06.01.2008

kein Vergleich zu Guitar Hero!

ein sehr bescheidenes Game und eben keine Konkurenz zu Guitar Hero. Das sich Sony auch noch damit blamieren muß, die deutsche Version mit den Stümpern Tokyo Hotel und Christina Stürmer zu verhunzen sagt das übrige.

  02.01.2008

Singstar rockt.

Da es mein erstes Singstar ist, bin ich sowohl von der Bedienung, als auch von den Onlinefunktionen begeistert. Die Musiktitel sind natürlich immer Geschmackssache, aber Dank Onlinestore kann man schon 66 Titel runterladen und sich somit das passende aussuchen. Die Kabelmikros stören mich absolut nicht. Klar, kabellos wäre es sicherlich noch besser!

Das Konzept und die Umsetzung sind aber dennoch klasse. Vor allem mittels Eye Kamera!

Ich find das Gesamtpaket, vor allem mit onlinefeatures sehr spassig und gelungen.

  31.12.2007

Mensch, weint doch... 8(

Ich kanns nicht mehr lesen. Ja: Sony hat initial angekündigt, man würde Bluetooth-Mics dazulegen, und ja, Sony hat scheinbar festgestellt, dass das technisch auf Grund der limitierten Bandbreite momentan so nicht geht. Aber das it seit Monatn bekannt. Wer jetzt kauft und nölt "Da sind ja keine kabellosen Mikros bei", dem ist echt nicht zu helfen.
SOngauswahl ist okay, wenn auch teilweise recht schwer, der Singstore eine geniale Idee, wenn auch momentan noch mit wenig Liedern und vor allem wenig aktuellen, aber das wird noch.
Zum Thema kabellos: An das USB-Adapter passt ein beliebiges Mikrofon mit einem 3.5 mm Klinkenstecker, ggf. muss man den Plastikrand des Steckers ein wenig dünne feilen. Ich habe daran ein Sennheiser ew135, das ich eh als Gesangsmikro nutze, hängen, funktioniert prima. In sofern sollte man sich überlegen, ob man auf BT-Mikros warten will (an die ich auf Grund der technischen Limitierungen nicht glaube) oder gleich einen günstien Satz Funkmikros kauft... müssen ja nicht Sennheiser sein.

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Details zum Spiel

Hersteller:
Sony Computer Entertainment
Entwickler:
SCE Studios London
Genre:
Musik
Release:
28.9.2007
Plattformen:
PlayStation 3
USK:
Freigegeben ohne Alters-
beschränkung

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