In Call of Duty Black OPS dürfen die bewährten Perks natürlich nicht fehlen. Die Anzahl der möglichen Perks ist ähnlich groß wie in Call of Duty Modern Warfare 2 und auch die PRO-Varianten sind wieder verfügbar.
Perk-Klasse 1 |
![Flak Jacket Flak Jacket](/callofdutyblackops/images/perks|flakjacket.jpg) Flak Jacket Verfügbar: Level 4 Kosten: 2000 Effekt: Weniger Schaden durch Explosionen.
| ![Flak Jacket PRO Flak Jacket PRO](/callofdutyblackops/images/perks|flakjacket.jpg) Flak Jacket PRO Verfügbar: ? Kosten: ? Effekt: Feuerresistenz und Timer wird zurückgesetzt bei zurückgeworfenen Granaten.
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![Ghost Ghost](/callofdutyblackops/images/perks|ghost.jpg) Ghost Verfügbar: Level 4 Kosten: 2.000 Effekt: Unsichtbar für Killstreaks.
| ![Ghost PRO Ghost PRO](/callofdutyblackops/images/perks|ghost.jpg) Ghost PRO Verfügbar: ? Kosten: ? Effekt: Gegner ohne rote Markierung.
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![Scavenger Scavenger](/callofdutyblackops/images/perks|scavenger.jpg) Scavenger Verfügbar: Level 4 Kosten: 2.000 Effekt: Munition von toten Gegnern aufheben.
| ![Scavenger PRO Scavenger PRO](/callofdutyblackops/images/perks|scavenger.jpg) Scavenger PRO Verfügbar: ? Kosten: ? Effekt: Mehr Munition am Anfang und Granaten-Slot wieder füllbar.
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![Lightweight Lightweight](/callofdutyblackops/images/perks|lightweight.jpg) Lightweight Verfügbar: Level 4 Kosten: Kostenlos Effekt: Schneller sprinten.
| ![Lightweight PRO Lightweight PRO](/callofdutyblackops/images/perks|lightweight.jpg) Lightweight PRO Verfügbar: ? Kosten: ? Effekt: Kein Schaden durch Stürze.
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![Hardliner Hardliner](/callofdutyblackops/images/perks|hardliner.jpg) Hardliner Verfügbar: Level 4 Kosten: 2.000 Effekt: Killstreaks benötigen einen Kill weniger.
| ![Hardliner PRO Hardliner PRO](/callofdutyblackops/images/perks|hardliner.jpg) Hardliner PRO Verfügbar: ? Kosten: ? Effekt: Veränderte Wahrscheinlichkeiten im Care-Package.
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Perk-Klasse 2 |
![Hardened Hardened](/callofdutyblackops/images/perks|hardened.jpg) Hardened Verfügbar: Level 4 Kosten: Kostenlos Effekt: Höhere Durchschlagskraft von Kugeln.
| ![Hardened PRO Hardened PRO](/callofdutyblackops/images/perks|hardened.jpg) Hardened PRO Verfügbar: ? Kosten: ? Effekt: Zusätzlicher Schaden gegen Killstreaks. Reduzierter Verzug wenn man getroffen wird.
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![Scout Scout](/callofdutyblackops/images/perks|scout.jpg) Scout Verfügbar: Level 4 Kosten: 2000 Effekt: Atem länger anhalten.
| ![Scout PRO Scout PRO](/callofdutyblackops/images/perks|scout.jpg) Scout PRO Verfügbar: ? Kosten: ? Effekt: Schnellere Waffen-Wechsel.
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![Sleight of Hand Sleight of Hand](/callofdutyblackops/images/perks|sleightofhand.jpg) Sleight of Hand Verfügbar: Level 4 Kosten: 2.000 Effekt: Schneller nachladen.
| ![Sleight of Hand Sleight of Hand](/callofdutyblackops/images/perks|sleightofhand.jpg) Sleight of Hand PRO Verfügbar: ? Kosten: ? Effekt: Schneller im ADS (außer bei Scharfschützen).
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![Steady Aim Steady Aim](/callofdutyblackops/images/perks|steadyaim.jpg) Steady Aim Verfügbar: Level 4 Kosten: 2.000 Effekt: Verbesserte Zielgenauigkeit beim Schießen ohne Zielen.
| ![Steady Aim Steady Aim](/callofdutyblackops/images/perks|steadyaim.jpg) Steady Aim PRO Verfügbar: ? Kosten: ? Effekt: Nach dem Sprinten schneller im AIM.
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![Warlord Warlord](/callofdutyblackops/images/perks|warlord.jpg) Warlord Verfügbar: Level 4 Kosten: 2000 Effekt: Zwei Aufsätze für die Primärwaffe.
| ![Warlord PRO Warlord PRO](/callofdutyblackops/images/perks|warlord.jpg) Warlord PRO Verfügbar: ? Kosten: ? Effekt: Zwei Granaten am Anfang.
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Perk-Klasse 3 |
![Marathon Marathon](/callofdutyblackops/images/perks|marathon.jpg) Marathon Verfügbar: Level 4 Kosten: Kostenlos Effekt: Länger sprinten.
| ![Marathon PRO Marathon PRO](/callofdutyblackops/images/perks|marathon.jpg) Marathon PRO Verfügbar: ? Kosten: ? Effekt: Unbegrenzt sprinten.
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![Tactical Mask Tactical Mask](/callofdutyblackops/images/perks|tacticalmask.jpg) Tactical Mask Verfügbar: Level 4 Kosten: 2000 Effekt: Immunität gegen Gasgranaten.
| ![Tactical Mask PRO Tactical Mask PRO](/callofdutyblackops/images/perks|tacticalmask.jpg) Tactical Mask PRO Verfügbar: ? Kosten: ? Effekt: Reduzierung Wirkung von Hand- und Blendgranaten. Erkennen von geblendeten und verwirrten Spielern.
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![Ninja Ninja](/callofdutyblackops/images/perks|ninja.jpg) Ninja Verfügbar: Level 4 Kosten: 2.000 Effekt: Leiser bewegen.
| ![Ninja PRO Ninja PRO](/callofdutyblackops/images/perks|ninja.jpg) Ninja PRO Verfügbar: ? Kosten: ? Effekt: Leiser bewegen und Gegner bewegen sich lauter.
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![Hacker Hacker](/callofdutyblackops/images/perks|hacker.jpg) Hacker Verfügbar: Level 4 Kosten: 2.000 Effekt: Feindliches Inventar erkennen.
| ![Hacker PRO Hacker PRO](/callofdutyblackops/images/perks|hacker.jpg) Hacker PRO Verfügbar: ? Kosten: ? Effekt: Feindliches Inventar zu verbündetem machen (auch mit Killstreaks möglich).
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![Second Chance Second Chance](/callofdutyblackops/images/perks|secondchance.jpg) Second Chance Verfügbar: Level 4 Kosten: 2.000 Effekt: Vor dem Sterben die Pistole ziehen.
| ![Second Chance PRO Second Chance PRO](/callofdutyblackops/images/perks|secondchance.jpg) Second Chance PRO Verfügbar: ? Kosten: ? Effekt: Länger Überleben und Wiederbelebung von jedem Teammitglied möglich.
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